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 Duelist Revolution Special Edition

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Duelist Revolution Special Edition Empty
BeitragThema: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyDo Jun 24, 2010 3:31 pm

Erscheinungsdatum: 21. September 2010

Duelist Revolution Special Edition Drev-s10
Inhalt: 3 Duelist Revolution Booster, und eine von 2 Promo Karten:
DREV-DESE1 Gold Sarkophag (Super Rare)
DREV-DESE2 Bohrkrieger (Super Rare)

Ich finds geil, das Sarko jetzt als promo rauskommt Very Happy

Code:

Spoiler von DREV:
Rarity List

Holographic Rare Cards: (1)

DREV-JP038 Surging Dragon Knight Dragoequites

Ultra/Ultimate Rare Cards: (5)

DREV-JP038 Surging Dragon Knight Dragoequites
DREV-JP041 Voltech Bicorn
DREV-JP042 Lightning Tricorn
DREV-JP043 Scrap Dragon
DREV-JP044 Elechimaera

Super Rare Cards: (9)

DREV-JP002 Effect Veiler
DREV-JP015 Trident Warrior
DREV-JP019 Scrap Chimaera
DREV-JP029 Natural Bambooshoot
DREV-JP032 Amazoness Queen
DREV-JP039 Ultimate Psychicker
DREV-JP040 Thunder Unicorn
DREV-JP062 Pot of Greederosity
DREV-JP079 Magnificient Dignity

Rare Cards: (18)

DREV-JP008 Vanity Big Ape
DREV-JP010 Monoceros
DREV-JP011 Different Dimension Unicorn Knight
DREV-JP016 Deltafly
DREV-JP018 Phantom-Horned Beast Phypnocorn
DREV-JP021 Scrap Beast
DREV-JP023 Scrap Golem
DREV-JP035 Synchro Fusionist
DREV-JP036 Treacherous Gofer
DREV-JP048 Scrap Squall
DREV-JP052 Landols' Luminous Moss
DREV-JP053 Amazoness Village
DREV-JP060 Sage's Chalice
DREV-JP066 Parallel Select
DREV-JP067 Surging Revival
DREV-JP072 Amazoness Obstinacy
DREV-JP075 Phantom Beast Horn
DREV-JP078 Anti-Magic Speculum

Normal Rare Cards: (4)

DREV-JP037 Final Psycho Ogre
DREV-JP059 Calamity's Armaments
DREV-JP061 Summon Curse
DREV-JP080 Light of Destruction

-----------------------------------------


DREV-JP001 Earthquake Giant
ERDE/Fels - Effekt/5/1600/2100
Wenn die Kampfposition dieser Karte geändert wird, kannst du 1 gegnerisches Monster wählen und seine Kampfposition ändern. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug benutzt werden.

DREV-JP002 Effect Veiler [Super Rare]
LICHT/Hexer - Empfänger/1/0/0
Aktiviere indem du diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof sendest und 1 offenes Effektmonster auf der Spielfeldseite deines Gegners wählst. Die Effekte des gewählten, gegnerischen Monster werden bis zur End Phase annulliert. Dieser Effekt kann nur während der Main Phase deines Gegners aktiviert werden.

DREV-JP003 Dash Warrior
WIND/Krieger - Effekt/3/600/1200
Falls diese Karte angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 1200 ATK.

DREV-JP004 Damage Eater
FINSTERNIS/Unterweltler - Effekt/2/100/800
Aktiviere indem du diese Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst, wenn dein Gegner den Effekt einer Zauber-, Fallen-, oder Effektmonsterkarte aktiviert, der Schaden zufügt. Der Effekt wird zu einem Effekt, der die Lebenspunkte erhöht. Dieser Effekt kann nur während des Zuges deines Gegners aktiviert werden.

DREV-JP005 AD Changer
LICHT/Ungeheuer-Krieger - Effekt/1/100/100
Aktiviere indem du diese Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst, und 1 Monster auf dem Spielfeld wählst. Ändere die Kampfposition des gewählten Monsters.

DREV-JP006 Stronghold's Guardian
ERDE/Krieger - Effekt/4/0/1500
Falls ein Monster in Verteidigungsposition auf deiner Spielfeldseite angegriffen wird, kannst du diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof senden während des Damage Steps, um das kämpfende Monster auf deiner Spielfeldseite bis zur End Phase 1500 DEF erhalten zu lassen.

DREV-JP007 Playing Opossum
ERDE/Ungeheuer - Effekt/2/800/600
Während deiner Main Phase, falls sich ein offenes Monster mit höherer ATK als die ATK dieser Karte auf der Spielfeldseite deines Gegners befindet, kannst du diese Karte auf dem Spielfeld zerstören. Außerdem kannst du diese Karte in deinem Friedhof während deiner Standby Phase, die durch den Effekt dieser Karte zerstört wurde, als Spezialbeschwörung beschwören.

DREV-JP008 Vanity's Big Ape [Rare]
ERDE/Ungeheuer - Empfänger/5/1200/1200
Diese Karte kann nicht gesetzt oder als Normalbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören indem du 1 Monster vom Typ Ungeheuer von deiner Hand auf den Friedhof sendest. Wenn diese Karte erfolgreich auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du die Stufe des auf den Friedhof gesendeten Monsters vom Typ Ungeheuer kontrollieren, und einen der folgenden Effekte wählen und aktivieren: - Erhöhe die Stufe dieser Karte um jene Stufe. - Verringere die Stufe dieser Karte um jene Stufe.

DREV-JP009 Unicorn Familiar Spirit
LICHT/Ungeheuer - Empfänger/2/0/1000
Wenn diese Karte in der offenen Verteidigungsposition als Ziel eines Angriffes gewählt wird, kannst du diese Karte aus dem Spiel entfernen indem du ein anderes Monster auf deiner Spielfeldseite aus dem Spiel entfernst. Das angreifende Monster muss anschließend angreifen. Diese durch diesen Effekt aus dem Spiel entfernte Karte kehrt während deiner nächsten Standby Phase aus dem Spiel zurück.

DREV-JP010 Monoceros [Rare]
LICHT/Ungeheuer - Effekt/3/1000/1000
Diese Karte kann nicht gesetzt oder als Normalbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören indem du 1 Zauberkarte in deiner Hand aus dem Spiel entfernst. Wenn du erfolgreich mit dieser Karte und einem Empfänger vom Typ Ungeheuer als Synchromaterial als Synchrobeschwörung beschwörst, kannst du 1 der Empfänger vom Typ Ungeheuer der als Synchromaterial für diese Synchrobeschwörung verwendet wurde aus deinem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören.

DREV-JP011 Different Dimension Unicorn Knight [Rare]
LICHT/Krieger - Effekt/4/1800/900
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden, und du kannst nicht in dem Zug als Normalbeschwörung beschwören oder setzen, in dem diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde. Falls sich ein Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befindet, und ein Empfänger-Monster auf deiner Spielfeldseite, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte erfolgreich auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 Empfänger-Monster der Stufe 3 oder geringer wählen, das aus dem Spiel entfernt ist, und es als Spezialbeschwörung beschwören. Annulliere den Effekt(e) des durch diesen Effekt beschworenen Monsters.

DREV-JP012 Unibird
WIND/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/2/100/600
Aktiviere indem du diese Karte und ein offenes Monster von deiner Spielfeldseite aus dem Spiel entfernst, und 1 Synchromonster in deinem Friedhof wählst, dessen Stufe gleich oder geringer ihrer kombinierten Stufe ist. Beschwöre das gewählte Synchromonster als Spezialbeschwörung.

DREV-JP013 Bihorned Beast Re'em
FINSTERNIS/Ungeheuer - Effekt/4/800/1600
Falls diese Karte als Synchromaterial für eine Synchrobeschwörung verwendet und auf den Friedhof gesendet wird, sende die obersten 2 Karten vom Deck deines Gegners auf den Friedhof.

DREV-JP014 Mine Mole
ERDE/Ungeheuer - Effekt/3/1000/1200
Einmal pro Zug kann diese Karte nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte als Synchromaterial für ein Synchro-Monster vom Typ Ungeheuer verwendet und auf den Friedhof gesendet wird, ziehe 1 Karte. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners vom Spielfeld entfernt wird, wird sie aus dem Spiel entfernt.

DREV-JP015 Trident Warrior
LICHT/Krieger - Effekt/4/1800/1200
Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 Monster der Stufe 3 oder geringer von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören.

DREV-JP016 Deltafly [Rare]
WIND/Drache - Empfänger/3/1500/900
Einmal pro Zug kannst du 1 anderes offenes Monster auf deiner Spielfeldseite wählen und seine Stufe um 1 erhöhen.

DREV-JP017 Rhinotaurus
FEUER/Ungeheuer-Krieger - Effekt/4/1800/600
Falls Monster auf deiner Spielfeldseite 2 oder mehr gegnerische Monster während einer Battle Phase durch Kampf zerstören, kann diese Karte zweimal während der gleichen Battle Phase angreifen.

DREV-JP018 Phantom-Horned Beast Phypnocorn [Rare]
FINSTERNIS/Ungeheuer - Effekt/4/1400/600
Falls sich ein Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befindet, und kein Monster auf deiner Spielfeldseite zu dem Zeitpunkt, wenn du diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschwörst, kannst du 1 gesetzte Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen und zerstören.

DREV-JP019 Scrap Chimaera [Super Rare]
ERDE/Ungeheuer - Effekt/4/1700/500
Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 "Scrap" Empfänger-Monster in deinem Friedhof wählen uns es als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Synchromaterial verwendet wird, kann es nur für die Synchrobeschwörung eines "Scrap" Monsters sein, und alle anderen Synchromaterialmonster müssen "Scrap" monster sein.

DREV-JP020 Scrap Goblin
ERDE/Ungeheuer-Krieger - Empfänger/3/0/500
Falls diese Karte in der offenen Verteidigungsposition als Ziel eines Angriffes gewählt wird, zerstöre diese Karte am Ende der Battle Phase. Falls diese Karte durch den Effekt eines "Scrap" Karte zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 "Scrap" Monster in deinem Friedhof wählen außer einem "Scrap Goblin", und es deiner Hand hinzufügen. Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden.

DREV-JP021 Scrap Beast [Rare]
ERDE/Ungeheuer - Empfänger/4/1600/1300
Falls diese Karte in der offenen Verteidigungsposition als Ziel eines Angriffes gewählt wird, zerstöre diese Karte am Ende der Battle Phase. Falls diese Karte durch den Effekt eines "Scrap" Karte zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 "Scrap" Monster in deinem Friedhof wählen außer einem "Scrap Beast", und es deiner Hand hinzufügen.

DREV-JP022 Scrap Hunter
ERDE/Maschine - Effekt/3/1600/400
Einmal pro Spielzug kannst du 1 anderes "Scrap" Monster auf deiner Spielfeldseite wählen und es zerstören, und ein 1 Empfänger-Monster von deinem Deck auf den Friedhof senden.

DREV-JP023 Scrap Golem [Rare]
ERDE/Fels - Effekt/5/2300/1400
Einmal pro Spielzug kannst du 1 "Scrap" Monster der Stufe 4 oder geringer in deinem Friedhof wählen und es auf deine oder die Spielfeldseite deines Gegners als Spezialbeschwörung beschwören.

DREV-JP024 Elecgoldfish
LICHT/Donner - Empfänger/2/100/0
Wenn diese Karte den Lebenspunkten deines Gegners Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt, wählt dein Gegner 1 Karte in seiner Hand und wirft sie ab.

DREV-JP025 Eleclemur
LICHT/Donner - Effekt/2/800/100
Wenn diese Karte durch deinen Gegner zerstört wird, kann dein Gegner während seines nächsten Zuges seine Battle Phase nicht durchführen.

DREV-JP026 Elecpheasant
LICHT/Donner - Effekt/4/1000/800
Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn diese Karte den Lebenspunkten deines Gegners Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt, wähle 1 offenes Monster auf dem Feld und entferne es aus dem Spiel bis zur End Phase dieses Zuges.

DREV-JP027 Natural Mosquito
ERDE/Insekt - Effekt/1/200/300
Solange sich ein anderes offenes "Natural" Monster auf deiner Spielfeldseite befindet, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel eines Angriffs wählen. Wenn du Kampfschaden als Ergebnis eines Kampfes eines anderen offenen "Natural" Monster auf deiner Spielfeldseite erhalten würdest, erhält dein Gegner diesen Schaden stattdessen.

DREV-JP028 Natural Beans
ERDE/Pflanze - Effekt/2/100/1200
Einmal pro Spielzug wird diese Karte nicht durch Kampf zerstört. Wenn diese offene Karte auf dem Feld als Ziel eines Angriffes gewählt wird, füge den Lebenspunkten deines Gegners 500 Schaden zu.

DREV-JP029 Natural Bambooshoot [Super Rare]
ERDE/Pflanze - Effekt/5/2000/2000
Wenn diese Karte erfolgreich als Tributbeschwörung mit einem "Natural" Monster als Tribut beschworen wird, kann dein Gegner keine Zauber oder Fallenkarten aktivieren solange diese Karte offen auf dem Feld liegt.

DREV-JP030 Amazoness Sage
ERDE/Krieger - Effekt/4/1400/700
Falls diese Karte angreift, wähle am Ende des Damage Steps 1 Zauber- oder Fallenkarte auf der Spielfeldseite deines Gegners und zerstöre sie.

DREV-JP031 Amazoness Trainee
ERDE/Krieger - Effekt/4/1500/300
Ein Monster, das von dieser Karte durch Kampf zerstört wird, wird zurück unter das Deck seines Besitzers gelegt anstatt auf den Friedhof gesendet zu werden. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, erhält diese Karte 200 ATK.

DREV-JP032 Amazoness Queen [Super Rare]
ERDE/Krieger - Effekt/6/2400/1800
Solange sich diese Karte offen auf dem Feld befindet, können "Amazoness" Monster auf deiner Spielfeldseite nicht durch Kampf zerstört werden.

DREV-JP033 Lockcat
ERDE/Ungeheuer - Effekt/3/1200/1000
Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wurde kannst du 1 Monster der Stufe 1 vom Typ Ungeheuer in deinem Friedhof wählen und es in die offene Verteidigungsposition als Spezialbeschwörung beschwören. Die Effekte des durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters werden negiert.

DREV-JP034 Elefun
ERDE/Ungeheuer - Empfänger/2/500/300
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 deiner entfernten Monster vom Typ Ungeheuer, Ungeheuer-Krieger oder Geflügeltes-Ungeheuer der Stufe 3 oder geringer wählen, und es deiner Hand hinzufügen.

DREV-JP035 Synchro Fusionist [Rare]
FINSTERNIS/Hexer - Effect/2/800/600
Wenn diese Karte als Synchro Material für eine Synchro Beschwörung auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 "Fusion" oder "Polymerisation" Zauberkarte aus deinem Deck deiner Hand hinzufügen.

DREV-JP036 Treacherous Gofer [Rare]
FINSTERNIS/Unterwelter - Effekt/6/2400/100
Einmal pro Zug kannst du diesen Effekt aktivieren indem du bis 2 Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners wählst. Dein Gegner kann 1 Monsterkarte in seiner Hand vorzeigen um diesen Effekt zu negieren. Falls nicht, zerstöre die gewählten Monster.

DREV-JP037 Final Psycho Ogre [Normal Rare]
ERDE/Psi - Effekt/5/2200/1700
Falls diese Karte ein gegnerisches Monster durch Kampf zerstört, kannst du 800 Lebenspunkte zahlen, um 1 Monster vom Typ Psi in deinem Friedhof zu wählen und es deiner Hand hinzuzufügen.

DREV-JP038 Surging Dragon Knight Dragoequites [Ultra/Ultimate/Holographic Rare]
WIND/Drache - Fusion - Effekt/10/3200/2000
1 Synchro-Monster vom Typ Drache + 1 Monster vom Typ Krieger
Diese Karte kann nicht vom Extra Deck als Spezialbeschwöung beschworen werden, außer durch eine Fusionbeschwörung. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Synchro-Monster vom Typ Drache aus dem Friedhof eines beliebigen Spielers entfernen, um bis zur End Phase den Namen dieser Karte als den Namen jener Karte zu behandeln und die Effekte jener Karte erhalten zu lassen. Außerdem, solange sich diese Karte in der offenen Angriffsposition befindet, wird Effektschaden an deinen Lebenspunkten durch die Karteneffekte deines Gegners stattdessen deinem Gegner zugefügt.

DREV-JP039 Ultimate Psychicker [Super Rare]
LICHT/Psi - Fusion - Effekt/10/2900/1700
1 Synchro Monster vom Typ Psi + 1 Monster vom Typ Psi
Diese Karte kann nicht vom Extra Deck als Spezialbeschwöung beschworen werden, außer durch eine Fusionbeschwörung. Diese Karte wird nicht durch Karteneffekte zerstört. Wenn diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, und die DEF jenes Monsters geringer ist als die ATK dieser Karte, füge die Differenz als Kampfschaden den Lebenspunkten deines Gegners zu. Außerdem, wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof sendet, erhöhe deine Lebenspunkte um die ATK des zerstörten Monsters.

DREV-JP040 Thunder Unicorn [Super Rare]
LICHT/ungeheuer - Synchro - Effekt/5/2200/1800
Empfänger vom Typ Ungeheuer + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
Einmal pro Spielzug während der Main Phase kannst du diesen Effekt aktivieren, indem du 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners wählst. Das gewählte Monster verliert 600 ATK für jedes Monster auf deiner Spielfeldseite bis zur End Phase. Während des Zuges, in dem du diesen Effekt aktiviert hast, können andere Monster als diese Karte nicht angreifen.

DREV-JP041 Voltech Bicorn [Ultra Rare/Ultimate Rare]
LICHT/Ungeheuer - Synchro - Effekt/7/2500/2000
Empfänger vom Typ Ungeheuer + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
Falls diese Karte von deinem Gegner zerstört wird, sende die obersten 7 Karten von den Decks beider Spieler auf den Friedhof.

DREV-JP042 Lightning Tricorn [Ultra Rare/Ultimate Rare]
LICHT/Ungeheuer - Synchro - Effekt/8/2800/2000
Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Ungeheuer
Falls diese Karte von deinem Gegner zerstört wird, kannst du 1 "Thunder Unicorn" oder "Voltech Bicorn" in deinem Friedhof wählen und es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören.

DREV-JP043 Scrap Dragon [Ultra Rare/Ultimate Rare]
ERDE/Drache - Synchro - Effect/8/2800/2000
Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
Einmal pro Zug aktiviere indem du jeweils 1 Karte auf deiner und der Spielfeldseite deines Gegners wählst. Zerstöre die gewählten Karten. Wenn diese Karte durch deinen Gegner zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, wähle 1 Nicht-Synchro "Scrap" Monster und beschwöre es als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.

DREV-JP044 Elechimaeira [Ultra Rare/Ultimate Rare]
LICHT/Donner - Synchro - Effekt/6/1400/1200
"Elec" Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Donner
Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn diese Karte den Lebenspunkten deines Gegners Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt, muss dein Gegner eine zufällige Karte in seiner Hand oben auf sein Deck zurücklegen.

DREV-JP045 Hit from the Blind Spot
Schnellzauberkarte
Aktiviere indem du 1 offenes Monster deines Gegners in Verteidigungsposition und 1 offenes Monster auf deiner Spielfeldseite in Angriffsposition wählst. Das gewählte Monster auf deiner Spielfeldseite erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der DEF des gewählten gegnerischen Monsters.

DREV-JP046 Double Cyclone
Schnellzauberkarte
Aktiviere indem du je 1 Zauber- oder Fallenkarte auf deiner und auf der Spielfeldseite deines Gegners wählst. Die gewählten Karten werden zerstört.

DREV-JP047 Scrap Area
Normale Zauberkarte
Füge 1 "Scrap" Empfänger von deinem Deck deiner Hand hinzu.

DREV-JP048 Scrap Squall [Rare]
Schnellzauberkarte
Aktiviere indem du 1 offenes "Scrap" Monster auf deiner Spielfeldseite wählst. Sende 1 "Scrap" Monster von deinem Deck auf den Friedhof und ziehe 1 Karte. Anschließend, zerstöre das gewählte Monster.

DREV-JP049 Scrap Polish
Schnellzauberkarte
Aktiviere indem du 1 offenes Monster "Scrap" Monster wählst und es zerstörst. Alle offenen "Scrap" Monster erhalten 1000 ATK bis zur End Phase dieses Zuges.

DREV-JP050 Elecure
Dauerhafte Zauberkarte
Wenn ein Monster vom Typ Donner auf deiner Spielfeldseite den Lebenspunkten deines Gegners Kampfschaden zufügt, erhöhe deine Lebenspunkte in Höhe des zugefügten Schadens.

DREV-JP051 Natural Forest
Feldzauberkarte
Falls die Aktivierung einer Karte deines Gegners annulliert wird, kannst du 1 "Natural" Monster der Stufe 3 oder niedriger aus deinem Deck deiner Hand hinzufügen.

DREV-JP052 Landols' Luminous Moss [Rare]
Normale Zauberkarte
Aktiviere nur falls sich 1 offenes "Natural" Monster auf deiner Spielfeldseite befindet. Während dieses Zuges können gegnerische Effektmonster ihre Effekte nicht aktivieren.

DREV-JP053 Amazoness Village [Rare]
Feldzauberkarte
Solange sich diese Karte offen auf dem Feld befindet, erhalten alle offenen "Amazoness" monster 200 ATK. Wenn ein "Amazoness" monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 "Amazoness" Monster mit der gleichen Stufe oder niedriger wie jenes "Amazoness" Monstervon deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören.Dieser Effekt kann nur einmal pro Zug verwendet werden.

DREV-JP054 Amazoness Fighting Spirit
Dauerhafte Zauberkarte
Falls ein "Amazoness" Monster ein Monster mit höherer ATK als es selbst angreift, erhält das angreifende Monster 1000 ATK nur während der Damage Calculation.

DREV-JP055 Unicorn's Guidance
Normale Zauberkarte
Aktiviere indem du 1 Monster vom Typ Ungeheuer oder Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 5 oder geringer wählst, das aus dem Spiel entfernt ist. Entferne 1 Karte in deiner Hand aus dem Spiel, und beschwöre das gewählte Monster in die offene Angriffspostion als Spezialbeschwörung.

DREV-JP056 Beast-Rage
Normale Zauberkarte
Alle Monster auf deiner Spielfeldseite erhalten 200 ATK für jedes Monster vom Typ Ungeheuer oder Geflügeltes-Ungeheuer, das aus dem Spiel entfernt ist.

DREV-JP057 Miracle Synchro Fusion
Normale Zauberkarte
Entferne von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof Fusionsmaterialmonster die auf einer Fusionsmonsterkarte aufgeführt sind, die 1 Synchro Monster als Fusionsmaterial hat, und beschwöre dieses Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Fusionsbeschwörung behandelt). Wenn diese verdeckte Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, ziehe 1 Karte.

DREV-JP058 Plague
Ausrüstungszauberkarte
Rüste nur an ein Monster vom Typ Krieger, Ungeheuer-Krieger oder Hexer aus. Die ATK des ausgerüsteten Monsters wird zu 0. Außerdem, während deiner Standby Phase erhält der Besitzer des ausgerüsteten Monsters 500 Schaden.

DREV-JP059 Calamity's Armaments [Normal Rare]
Ausrüstungszauberkarte
Das ausgerüstete Monster verliert 600 ATK für jedes Monster auf deiner Spielfeldseite. Falls diese Karte vom Feld auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 offenes Monster deines Gegners wählen und mit dieser Karte ausrüsten.

DREV-JP060 Sage's Chalice [Rare]
Normale Zauberkarte
Aktiviere falls du keine Monster kontrollierst indem du 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählst. Beschwöre das gewählte Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Während der End Phase geht die Kontrolle über das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster an deinen Gegner über. Außerdem kann das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster nicht als Tribut angeboten oder als Synchromaterial verwendet werden.

DREV-JP061 Summon Curse [Normal Rare]
Dauerhafte Zauberkarte
Der Besitzer dieser Karte zahlt 500 Lebenspunkte während seiner End Phase, oder diese Karte wird zerstört. Falls sich diese Karte auf dem Feld befindet, wenn ein Monster erfolgreich als Spezialbeschwörung beschworen wird, wählt der Besitzer des Monsters 1 Karte in seiner Hand und entfernt sie aus dem Spiel.

DREV-JP062 Pot of Greederosity [Super Rare]
Normale Zauberkarte
Sieh die obersten 3 Karten deines Decks an. Wähle 1 von ihnen und füge sie deiner Hand hinzu, und mische den Rest zurück in dein Deck. Du kannst nur 1 "Pot of Greederosity" pro Spielzug aktivieren und du kannst nicht als Spezialbeschwörung während eines Zuges beschwören, in dem du diese Karte aktiviert hast.

DREV-JP063 Desperate Tag Change
Dauerhafte Fallenkarte
Während der Damage Calculation wenn ein Monster in offener Angriffsposition auf deiner Spielfeldseite durch Kampf zerstört wird, wird der Kampfschaden an deinen Lebenspunkten aus diesem Kampf zu 0, und am Ende des Damage Steps kannst du 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4 oder geringer von deiner Hand als Speziabeschwörung beschwören.

DREV-JP064 Strife Instinct
Normale Fallenkarte
Aktiviere falls dein Gegner einen direkten Angriff deklariert und sich keine Monser auf deiner Spielfeldseite befinden. Beschwöre ein Monster vom Typ Ungeheuer der Stufe 4 oder geringer von deiner Hand auf deine Spielfeldseite in die offene Angriffsposition.

DREV-JP065 Wildness Roar
Continuous Trap Card
When a monster you control destroys an opponent's monster by battle and sends it to the Graveyard, inflict 300 Damage to your opponent's Life Points for each Beast-Type monster you control.

DREV-JP066 Parallel Select [Rare]
Normale Fallenkarte
Aktiviere indem du 1 deiner aus dem Spiel entfernten Zauberkarten wählst wenn ein Synchro Monster auf deiner Spielfeldseite durch deinen Gegner zerstört und auf den Friedhof gesendet wird. Füge die gewählte Karte deiner Hand hinzu.

DREV-JP067 Surging Revival [Rare]
Normale Fallenkarte
Wenn dein Gegner einen direkten Angriff mit einem Monster deklariert, aktivierte indem du 1 Synchromonster in deinem Friedhof wählst mit einer Stufe die gleich oder geringer der Stufe des angreifenden Monsters ist. Halbiere den Kampfschaden von diesem Angriff, und beschwöre das gewählte Synchromonster am Ende des Damage Steps als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.

DREV-JP068 Surging Barrier
Normale Fallenkarte
Aktiviere indem du 1 Synchromonster auf deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest, wenn dein Gegner den Angriff mit einem Monster deklariert. Ändere alle Monster deines Gegners in Angriffsposition in die Verteidigungsposition. Anschließend, füge den Lebenspunkten deines Gegners Schaden in Höhe der DEF des Monsters zu, mit dem der Angriff deklariert worden ist.

DREV-JP069 Chain Whirlwind
Normale Fallenkarte
Aktiviere indem du 2 Zauber- oder Fallenkarten auf dem Feld wählst wenn eine Karte auf dem Feld durch den Effekt einer Zauber-, Fallen- oder Effektmonsterkarte zerstört wird. Zerstöre die gewählten Karten.

DREV-JP070 Scrap Counter
Normale Fallenkarte
Aktiviere während der Schadensberechnung falls ein "Scrap" Monster in der offenen Verteidigungsposition angegriffen wird. Das angegriffene "Scrap" Monster erhält 2000 DEF, und es wird am Ende der Battle Phase zerstört.

DREV-JP071 Elecanon
Dauerhafte Fallenkarte
Wenn ein Monster vom Typ Donner der Stufe 4 oder niedriger als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, füge den Lebenspunkten deines Gegners 600 Schaden zu. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug benutzt werden.

DREV-JP072 Amazoness Obstinacy
Dauerhafte Fallenkarte
Wähle 1 "Amazoness" Monster in deinem Friedhof, und beschwöre es als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition. Das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster kann seine Kampfposition nicht ändern, und muss angreifen falls es sich in der Angriffsposition befindet. Wenn diese Karte vom Feld entfernt wird, zerstöre das Monster. Falls das Monster zerstört wird, zerstöre diese Karte.

DREV-JP073 Queen's Selection
Normale Fallenkarte
Aktiviere nur wenn ein "Amazoness" Monster auf deiner Spielfeldseite ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof sendet. Beschwöre 1 "Amazoness" Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck als Spezialbeschwörung.

DREV-JP074 Beast Riser
Dauerhafte Fallenkarte
Entferne 1 offenes Monster vom Typ Ungeheuer oder Ungeheuer-Krieger von deiner Spielfeldseite aus dem Spiel, um 1 Monster vom Typ Ungeheuer oder Ungeheuer-Krieger auf deiner Spielfeldseite ATK in Höhe der ATK des für die Aktivierung dieses Effektes entfernten Monsters erhalten zu lassen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug aktiviert werden.

DREV-JP075 Phantom Beast Horn [Rare]
Normale Fallenkarte
Nach der Aktivierung wird diese Karte zu einer Ausrüstungskarte, die die ATK um 800 Punkte erhöht, und wird an 1 Monster vom Typ Ungeheuer oder Ungeheuer-Krieger auf deiner Spielfeldseite ausgerüstet. Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof sendet, ziehe 1 Karte.

DREV-JP076 Paradox Fusion
Konterfallenkarte
Aktiviere indem du 1 offenes Fusionsmonster von deiner Spielfeldseite aus dem Spiel entfernst. Annulliere die Aktivierung einer Zauber- oder Fallenkarte oder die Spezialbeschwörung eines Monsters und zerstöre sie/es. Während deiner zweiten End Phase nach der Aktivierung dieser Karte, kehrt das für die Aktivierung dieser Karte aus dem Spiel entfernte Monster in der offenen Angriffsposition aufs Feld zurück.

DREV-JP077 Divine Warning
Konterfallenkarte
Aktiviere indem du 2000 Lebenspunkte zahlst. Annulliere die Aktivierung des Effektes einer Zauber-, Fallen-, oder Effektmonsterkarte die ein Monster als Spezialbeschwörung beschwört, oder die Normalbeschwörung, Flippbeschwörung oder Spezialbeschwörung eines Monsters und zerstöre sie/es.

DREV-JP078 Anti-Magic Speculum [Rare]
Normale Fallenkarte
Aktiviere wenn dein Gegner eine Schnellzauberkarte aktiviert. Wähle 1 Karte auf dem Feld und zerstöre sie.

DREV-JP079 Magnificient Dignity [Super Rare]
Konterfallenkarte
Aktiviere nur während der Battle Phase. Annulliere den Effekt eines Effektmonsters den dein Gegner aktiviert und zerstöre es.

DREV-JP080 Light of Destruction [Normal Rare]
Dauerhafte Fallenkarte
Wenn durch einen Effekt deines Gegners eine Karte(n) vom Deck deines Gegners auf den Friedhof gesendet wird, sende 3 Karten oben vom Deck deines Gegners auf den Friedhof.

Quelle: bbs.newwise.com


Zuletzt von Chaosflo44 am Sa Jul 10, 2010 12:14 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyDo Jun 24, 2010 3:46 pm

Jap das ist cool.
Vor allem kann man beide Karten ganz gut gebrauchen. Also lohnt sich der Kauf.
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptySa Jul 03, 2010 12:08 pm

jo das ist echt geil den Sarkophag hol ich mir!
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptySa Jul 03, 2010 9:58 pm

scheisse da sind meine 2 goldsarkos ja nur noch crap naja da mache ich mal wieder plus und verkaufe playset für 60 in dreieich xD
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptySa Jul 10, 2010 12:13 pm


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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyMi Jul 14, 2010 11:34 pm

Hier war mal der Spoiler von DREV

MfG
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Zuletzt von Zero am Fr Jul 16, 2010 12:29 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyDo Jul 15, 2010 11:16 am

Das ist der japanische Spoiler! Wir haben andere Seltenheiten! Aber trotzdem geil Very Happy
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyDo Jul 15, 2010 4:21 pm

Ja ich weiß sind auch nur die Karten wichtig finde ich.

MfG
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyFr Jul 16, 2010 11:23 am

ich weiß net wie es euch geht aber ich finde das booster eins der schlechtesten seit langem einfach weil es kein deck so wirklich hilft außer ganz neuen und den amazonen die nix können
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyFr Jul 16, 2010 12:18 pm

Also ich finde es gibt eigentlich nur den neuen Pot der brauchbar ist.
Doch das Scrap Themendeck soll ganz lustig sein.

MfG
Zero
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyFr Jul 16, 2010 12:23 pm

Zero, kannst du die liste bitte woandershin versetzen? Weil ich denke der Spoiler gehört eher zu Duelist Revolution, nicht zur Special Edition...

Assasine41, ja ich stimme dir zu, außer der Sneak Karte und dem Pot, gibts auch nix besonderes, dann hoffe ich mal das die exklusiven Karten wenigstens was gutes bringen. Dieser sagenhafte Rabe hat schonmal nen starken Effekt Wink
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyMo Aug 16, 2010 9:12 pm

diese special edition ist die beste seit langen ich werd sie mir scho alein wegen den sarko holen
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BeitragThema: Re: Duelist Revolution Special Edition   Duelist Revolution Special Edition EmptyMo Aug 16, 2010 9:33 pm

Das stimmt diese Special Edition ist schon sehr geil, wenn man die beiden Karten nicht hat Sad
Aber es nervt langsam derbst, dass Konami alles was über 15 € teuer ist einen Reprint verpasst

MfG Julius Smile
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